約 4,460,749 件
https://w.atwiki.jp/doushi/pages/68.html
アイテム 通常アイテム 戦闘アイテム だいじなもの
https://w.atwiki.jp/gggpathofexile/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/xxlabyrithxx/pages/27.html
敵を倒して手に入れる、もしくは何らかのイベントをこなしたとき手に入る道具である。 アイテムは歯車などの「特殊イベントアイテム」、装備して使う「消費」「身代わり」「装飾」「宝玉」に分けられていて、それぞれで効果が違う。 「消費」、「身代わり」アイテムを装備して戦闘中に使用するか、「消費」、「装飾」、「宝玉」を装備しているキャラが死亡すると1つ減る。 セットアップ→アイテム一覧 で所持アイテムの名称、効果(歯車は非表示)、個数、価値、収集率を確認可能。基本的には入手階が低い順に並んでいる。 特定のアイテムを装備しているとブティックの選択肢の一番下に怪物などの容姿(アイコン)が加わる。(ブティック参照) 全部で284種類ぐらいある(多分) 「消費」 【近接】xダメージ、(追加効果) 【遠隔】xダメージ、(追加効果)、フォース-x 味方1人のhpを x回復、(追加効果) 味方の怪物全員のhpを x回復、蘇生 「身代わり」 装備したキャラが死亡したときに、hpをx回復し身代わりになってくれる 「装飾」 素早さ+x、感情+x、精神+x、肉体+x 命中率+x 回避率+x 毎ターンhp x回復 「宝玉」 アイテムが手に入りやすくなる 怪物が捕まりやすくなる 戦闘が連続しにくくなる 逃走に成功したときに消費するフォースの量が減少するが、逃走に失敗しやすくなる 逃走に成功しやすくなるが、逃走に成功したときに消費するフォースの量が増加する
https://w.atwiki.jp/createmag/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9103.html
登録日:2011/04/17(日) 16 03 06 更新日:2021/07/10 Sat 00 02 56 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DDRとは関係ない DEAD END HR/HM カリスマ デッドエンド ハードロック バンド ヘヴィメタル マイケル・アモットのお気に入り ロック 伝説 未来日記も関係ない 音楽 お前の墓標に名前はいらない DEAD ENDは1984年に結成された日本のHR/HMバンド。 1986年 インディーズレーベルから1stアルバム「DEAD LINE」を限定1万枚リリース。当時のインディーズシーンの記録枚数を更新し話題となる。 1987年 2ndアルバム「GHOST OF ROMANCE」でメジャー進出。 1990年 ドラムのMINATOが脱退。一時活動休止をするも、MINATO以上のドラマーを見つけられず、解散。 2009年 約20年の時を経て再臨。 2020年 6月16日YOUが敗血症のため死去、享年56歳。 従来の日本のHR/HMにはなかった独特な世界観を展開(後述)。これは後の(主に)V系バンドに影響を与え、X JAPANとともにV系のルーツと言われている。 だが、DEAD END自体はV系ではないことに注意していただきたい。 《現メンバー》 ●MORRIE(Vocal) 本名 大塚基之 読み方はモーリー。モーリエではない。 DEAD ENDの作詞担当。DEAD ENDのイニシアチブはMORRIEが握っている。 初期は叫び散らすような歌い方をし、中期~後期はボイトレの甲斐あって聴きやすいものとなり、歌声も妖艶なものとなる。 容姿は、初期~中期の頃は逆立てた髪とアイラインが特徴。後期は髪を下ろし、メイクも薄くなった。 復活後はセミショートのサラサラヘアーになり、メイクも若干濃くなった。 ●YOU(Guitar) 本名 足立祐二 2代目ギタリスト。 メジャー後の大半の曲の作曲を担当。マイケル・シェンカーの影響を受けているため、曲も叙情的なものが多い。 ギターは主にフェンダーのストラトを使用。 切り裂くような速弾きやクリアトーンの泣きギター等の変幻自在なプレイを見せる。曲「I CAN HEAR THE RAIN」ではギターが泣きまくっている。 ウルトラマンが好きで、フィギュアをたくさん持っている。 2020年6月16日、敗血症のため死去した。享年56歳。 ●"CRAZY" COOL JOE(Bass) 本名 増本正志 当時は日本一派手なベーシストと評され、『ベーシスト=地味』という概念を変えた人物の一人に挙げられる。 その一方でベースラインはシンプルなものが多く、跳ねるようなベースラインが特徴。JOE作曲のDECOYという曲のイントロのベースフレーズは特に印象的。 使用ベースで有名なのはグレコの黒いフライングV。 《元メンバー》 ●MINATO(Drums) 本名 湊雅史 2代目ドラマー。 オーディションを受け(本人はあまり乗り気じゃなかった)合格。また、オーディションを受けた人の中で唯一、DEAD ENDの音楽性を批判した。 加入時はタイトで尖った、イアン・ペイス(DEEP PURPLE)を彷彿させるようなドラムスタイル。 脱退後は自分の影響を受けた故ジョン・ボーナム(LED ZEPPELIN)のドラムスタイルに近づけるため研究している。 脱退後は主にスタジオミュージシャンとして活動し、様々なアーティストのサポメンを勤める。ちなみに福山雅治のツアーに参加したことがある。 再結成の際も、最初のアルバムにこそ参加したものの、 続くツアーには本業のスタジオミュージシャン&サポメンの方が儲かると思ったのか、不参加を表明しそのまま脱退する。 現在ドラムは流動的にサポートメンバーが叩いている。 ●TAKAHIRO(Guitar) 本名 香川孝博 初代ギタリスト。 DEAD LINEの収録曲の大半を作曲。DEAD LINEのレコーディング後、脱退。 ●TANO(Drums) 本名 田野勝啓 初代ドラマー。 インディーズ時代在籍。ツアーでの疲労により入院、退院するもGHOST OF ROMANCEのレコーディング直前に病により脱退。 《曲の特徴》 ●初期 DEAD LINE~GHOST OF ROMANCEではHR/HMを基調とし、詞はホラー、オカルト等の奇々怪々で難解な用語がちりばめられている。 これはMORRIEがホラー映画・小説が好きなためである。 ●中期 3rdアルバム「shambara」からプロデューサとして岡野ハジメを起用。 詞はホラー要素、難解さが若干薄れた(怖さは健在)が、HR/HMをベースとするメロディアスな曲により、詞の世界観を引き立てた。 ●後期 4thアルバム「ZERO」では一転し、曲調はポップスよりのロック、 詞もホラーなものから神・天使世界の荘厳さを恐怖と見なした、終末観、ポストアポカリプスをテーマにしたものとなった。 ファンはこの変化に衝撃を受け、「これはヘヴィメタルか?」という疑問を筆頭に「ZERO」は賛否両論の作品となった。 《影響》 活動期間は短かったもの、独特な世界観を持つ楽曲は今聴いても古臭さを感じさせず、評価されている。 西川貴教、L Arc~en~Ciel、LUNA SEA、黒夢、Janne Da Arc等の90年代を代表するロックバンド、V系バンドが影響を受け、リスペクトしている。 西川は「MORRIEは本物のカリスマ」と評している。 DEAD END(特にMORRIE)がいなかったら、これらのバンドは生まれなかったかもしれないと考えると、DEAD ENDが音楽業界に残した爪痕は大きい。 《代表曲》 SPIDER IN THE BRAIN FRENZY PERFUME OF VIOLENCE DANCE MARCABRE PHANTOM NATION SKELETON CIRCUS SONG OF A LUNATIC EMBRYO BURNING JUNK PSYCHOMANIA BLIND BOY PROJECT I CAN HEAR THE RAIN I WANT YOUR LOVE SO SWEET SO LONELY I M IN A COMA SERAFINE PRINCESS DRESS BURNING CDはDEAD LINE、shambaraが名盤。 この項目を見て興味を持った方には、上記の代表曲の大半が収録されているベストアルバム「∞」を聴いてみることを薦める。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 冗談抜きで近代邦楽のターニングポイントの一つ Xは旗印として有能だったが音楽面で後世のV系を決定づけたのは彼ら -- 名無しさん (2018-04-24 12 08 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zeldaphg/pages/36.html
装備アイテム コレクトアイテム 船のパーツ お宝 魚 その他 装備アイテム アイテム名 入手場所 所持数 備考 ブーメラン 炎の神殿 - タッチペンで描いた軌跡の通りにブーメランを投擲する。攻撃で反応する仕掛けをロックオンできる。アイテムに当たるとそのアイテムを回収できる。炎や風の向こうへは行けるが、一定の段差や針を超えた軌道は跳ね返される。敵にヒットさせると一定時間気絶させることができる。 爆弾 風の神殿 10→20→30 設置後、一定時間が経過すると爆発する。特定の壁を破壊したり、攻撃で反応する仕掛けを時間差で反応させることができる。今作のリンクの攻撃手段において、唯一段差の違う対象を攻撃できる。大砲射的とテリー船で爆弾袋を追加入手すると所持数増加。 弓矢 勇気の神殿 20→30→50 離れた敵を攻撃したり、特定の仕掛けを動かすことができる。的当て屋とよろずやで矢筒を追加入手すると所持数増加。今作でも爆弾矢はできない。 ボムチュウ ゴロンの神殿 10→20→30 移動する爆弾。普通の爆弾と基本的な性能は同じだが、時間ではなく何かにぶつかることで爆発。小さな穴を通すことができる。段差を越えて使うことはできない。経路を指定中は、時間が完全に停止する。ゴロンゲームとよろずやでボムチュウ袋を追加入手すると所持数増加。 カギ爪ロープ 氷の神殿 - 特定の引っ掛けられるポイントを指定(ロックオン)し使うことで、その場所へ穴や段差などを無視し移動できる。ただしロックオンできるのはリンクと同じ高度の的のみ。また2点を指定することで、その間にロープを張ることができる。張られたロープは、再度カギ爪ロープを構えるか、リンクが落下ダメージを受けることで解除される。指定できるポイントは、杭(乗ってロープを渡れる)、宝箱、樽、燭台、岩などがある。ブーメラン同様に離れた場所にあるアイテムを回収することができるが、アイテムに当たった瞬間すぐに手元へ戻ってくる。(ちなみにクリスタルを引き寄せることも可能、その際複数個重なっていると全て持ってくる。)通常の敵には当てることで一定ダメージを与えられ、また特定の敵の装備を剥がすことができる。 ハンマー ムトーの神殿 - 指定ポイントを中心とした3*3マスに防御能力無視攻撃。威力は爆弾と同等?アイテムの入手も可能。一部の敵(ユキザルなど)の防御能力は無視できない。 スコップ モルデ島 - 足元に穴を掘ったり埋めたりできる。 コレクト アイテム 夢幻の砂時計 剣…シーワンの倉庫で手に入る / ハガネ3つ入手後イベントで夢幻の剣に 盾…よろずやで買う ハガネ / 全部取った後は海王の神殿クリア時間 矢筒 バクダン袋 ボムチュウ袋 精霊とみなもと 太陽のカギ 幽霊のカギ 王家のカギ 王家の首飾り わらしべアイテム 宝の地図 タダの券…テリー船20Pでシルバー会員になる オホメ券…テリー船50Pでゴールド会員になる オホメラレ券…テリー船100Pでプラチナ会員になる 懸賞ハガキ…えがおのおとなに2回目以降貰う ジョリーンの手紙…ポストマンが間違えて持ってくる 船のパーツ お宝 ふねのパーツ おたから 魚 名前 条件 魚影 体長 カッツォ 最初から釣れる 普通 0m50cm~0m80cm マ・グロ 最初から釣れる 普通 0m80cm~1m40cm アマシイラ 最初から釣れる 普通 1m69cm~2m06cm ハンモンカジキ 大物ルアーを手に入れる 普通orカジキ 3m00cm~4m20cm ポシードン ハンモンカジキをロマンチック親父に見せる(1匹のみ釣れる) カジキ 5m25cm ウオモッコリ アマシイラ・ハンモンカジキにたまについてくる - 計測されない その他 ハートの器 ルピー…最初から9999ルピーまで貯められる 海図 カエルのラシンバン…名も無き島で貰う サルベージアーム…エドから買う 釣竿…ロマンティック親父から貰う 大物ルアー…ロマンティック親父にアマシイラを見せると貰える
https://w.atwiki.jp/ultrakaijumf/pages/26.html
エサ・料理 調味料 消費アイテム汎用アイテム 怪獣対応アイテム 所持アイテム 換金アイテム 合成アイテム 食材 大事なもの エサ・料理 名前 価格 甘え 恐れ 体重 味 ストレス 備考 干し草 0 -5 7 -5 まずい 15 雑穀六兄弟 8000 1 1 -1 あっさり 0 どっさりサラダ 10000 3 2 2 つめたい -6 鮮魚詰め合わせ 12000 2 3 -3 つめたい 6 ウルトラミート 15000 6 2 6 あったかい -8 栄養ペレット 20000 0 3 3 まずい -13 巨大な卵 25000 8 -5 10 珍味 -20 古いオイル 0 -5 5 -5 まずい 15 ライトオイル 5000 3 0 -2 あっさり -1 ヘビーオイル 8000 0 6 3 こってり -6 電撃おでん 0 3 3 5 おいしい -20 トレーニングの料理で入手 カネゾーオムレツ 0 9 -2 5 おいしい -15 同上 ウルトラマンカレー 0 7 0 7 おいしい -18 同上 天ぷらうどん 0 5 4 3 おいしい -15 異次元カボチャ×10ツインテエビ×10小麦粉×5 ふかひれスープ 0 3 6 -3 おいしい -12 巨大ザメ×10温泉水×10宇宙ニンジン×10 鯛のお刺身 0 3 5 0 おいしい -15 ウルトラマダイ×10ヒュージダイコン×10 オアシスヤシパン 0 6 3 6 おいしい -20 オアシスヤシの実×10小麦粉×5 調味料 名前 売値 疲労 ゲキリン 味 不明(ストレス?) 入手トレーニング 宇宙トウガラシ 5000 -8 15 辛い 5 風車回し 宇宙レモン 5000 -6 0 酸っぱい 0 オブジェ制作 ゼスティウムペッパー 5000 -3 -5 辛い 0 倒木の除去 ハニーゼリオン 5000 0 -7 甘い 1 化石調査 ガラモンソース 5000 6 -8 苦い 0 お宝探し ネロンガザンショウ 5000 8 -15 痺れ 2 水やり グルジオライ塩 5000 10 -20 濃い味 0 お宝探し 消費アイテム 汎用アイテム 名前 売値 甘え 恐れ 疲労 ゲキリン 体重 ストレス 効果 備考 リラックスカカオ 15000 -30% 1 イライラクルミ 15000 40% 1 アドレナリンゴ 10000 10% ちから+5 ウルトラマンゴー 7500 1 1 -8 1 カララギマンゴー 10000 2 2 -15 2 ガンQキャンディ 6000 1 10 -2 命中+10 レッドキング飴 35000 1 1 2 ちから+10 ブラックコーヒー 30000 -20% 40% -10 巨人のケーキ 30000 10% -10% -10% 10 ハーフケーキ 15000 5 -5% 5 -5% 宇宙ハッカ 10000 -2 -5 -50% 宇宙健康茶 5000 5 -24 宇宙ラムレーズン 7500 -5 -20% 5 怪獣ビスケット 10000 5 -5 5 マンダリンジュース 10000 1 1 -28 -20% 全ステータス-5 花束 50000 5% 1 人気+20 ソンナ・バナナ 7500 10 10 -10 効果複数種あり ニイガタもち 15000 2 -10% 10 -5% シーピン929 15000 30 ライフ+15、ちから+15、命中-10、回避-10 氷塊 15000 5 -10 -10% 巨大やきいも 15000 5 10 -10% 丸太 10000 -10 -1 ちから+5 食べ残し 1000 10% 1 ホッカイマムシ 10000 -50% 10 -5% 失敗料理 5000 -10 10 50% -1 トレーニング「料理」失敗で確率で入手 ペロペロキャンディ 5000 2 2 -2 甘え+10、体重+10 ビーチボール 5000 -2% -2 命中+1 一部の性格は命中+5、ゲキリンー10% 安眠枕 5000 -2 -2 石鹸 5000 -2% -2 一部の性格はゲキリンー10% マッスルダンベル 5000 -2 ちから+2 一部の性格はちから+10 贅沢マカロン 25000 2 -2 -2 一部の性格は甘え+10、恐れ-10 トリュフチョコ 5000 2 -2 -2 天然水 10000 -2% -2% ライフ+1 一部の性格はゲキリンー10%、ライフ+5 ラッキョウ 150000 かしこさ+100、回避+100、丈夫さ-100寿命-1 スピードカプセル 150000 ちから+100、回避+100、丈夫さ-100寿命-1 パワフルカプセル 150000 ちから+100、丈夫さ+100、ライフ-100寿命-1 アクティブカプセル 150000 ライフ+100、命中+100、回避-100寿命-1 ストロングカプセルA 150000 全ステータス+50寿命-5 ストロングカプセルZ 250000 全ステータス+100寿命-10 ヨケヨケカプセル 150000 命中+100、回避+100、ライフ-100寿命-1 デビルスプリンター 35000 -2 -2 20% 全ステータス+200寿命-50 一生に1個までベリアル融合獣は寿命が減らない 黄金モモ 150000 寿命+50 一生に1個まで 白銀モモ 150000 寿命+25 一生に1個まで リセットパウダー 30000 クッキーで身につけた特徴を消す 怪獣対応アイテム 忠誠度の高い怪獣が週初めにランダムで拾ってくる事がある。 対応した怪獣に与えると効果が5倍になる?(ストレス等もそうなっているかは不明) 主にメイン種とサブ種が対応するアイテムを拾ってくるが、効果がアップするのはメイン種が対応しているアイテムのみ。 (ゼットンレッドキングなら、ゼットン種とレッドキング種のアイテムを拾ってくるが、レッドキング種対応のアイテムしか効果はアップしない。) また、骨付き肉は多くの怪獣が拾ってくる模様。 名前 売値 疲労 ゲキリン 体重 ストレス 効果 対応怪獣 備考 お城の模型 5000 -2 丈夫さ+2 ゴモラ 赤王岩 5000 -2 ちから+2 レッドキング ガロエせんべい 5000 -2 丈夫さ+2 レッドキング、スカルゴモラ、モッチー アツアツ岩石 5000 -2 ライフ+2 テレスドン、ゴルザ 巻き物 5000 -2 回避+2 バルタン星人 人間標本 7500 -2 かしこさ+2 ダダ 発電機 25000 -2 かしこさ+1、命中+1 エレキング、ネロンガ、サンダーキラー 隕石のかけら 5000 -2 かしこさ+1、丈夫さ+1 エレキング、ベムスター、レイキュバス、ゼットン、タイラント ちゃぶ台 5000 -2% -2 かしこさ+1 メトロン星人 宇宙サイリウム 5000 -2 -2 回避+2 メトロン星人 ガス風船 5000 -2 丈夫さ+2 ベムスター 制御ユニット 15000 -2 かしこさ+2 セブンガー、キングジョー、エースキラー、ガラモン、ウインダム Machine Oil 15000 -2 回避+2 セブンガー、キングジョー、エースキラー、ガラモン、ウインダム 超硬芯回転鉄拳 15000 -2 ちから+1、丈夫さ+1 セブンガー 赤いてるてる坊主 5000 -2 回避+2 ノーバ ゲルの模型 5000 -2 ライフ+2 ゴルザ ピラミッドの模型 5000 -2 丈夫さ+2 ゴルザ、メルバ アイスキャンディ 5000 2 -2 回避+2 レイキュバス、ガンダー、スエゾー 雪の結晶 5000 -2 命中+2 レイキュバス、ガンダー 目薬 5000 -2 命中+2 ガンQ、スエゾー 使用時のカネゾーの台詞はガンQとスエゾーで別々 小銭 2500 -2 かしこさ+2 カネゴン 青い風船 5000 -2 ライフ+2 ゼットン ジョイントパーツ 15000 -2 丈夫さ+2 キングジョー 骨付き肉 5000 2 -2 ちから+2 バードン モアイ像 5000 -2 丈夫さ+2 メルバ 謎の隕石 7500 -2 命中+1、丈夫さ+1 超コッヴ 闇の結晶 12500 -2 -2 タイラント、スカルゴモラ、サンダーキラー、ペダニウムゼットン、ファイブキング 所持アイテム 複数入手不可。 売却すると売値と同額でショップに並ぶ(大会や冒険で2つ目を入手することは出来ない)。 名前 売値 効果 備考 アルテミス像 300000 毎月初週に甘え+1、疲労-3% 大会で入手 ふたごの水さし 300000 毎月初週に恐れ+1、ゲキリン-3%、ストレス-3% 大会で入手 ペギラストーン 400000 6月から8月の間、疲労-3%、ストレス-2% 冒険で入手 パンドンストーン 400000 12月から2月の間、疲労-3%、ストレス-2% 冒険で入手 光のお守り 450000 ゲキリン上昇時ゲキリン-1 大会で入手 闇の指輪 450000 ゲキリン上昇時ゲキリン+1 大会で入手 換金アイテム 名前 売値 備考 骨の化石 15000 ダイモード鉱石 10000 ウルトニウム 50000 ソアッグ鉱石 100000 金のかたまり 600000 ゼットンニウム 100000 ペダニウム合金 100000 エメラル鉱石 150000 ドレンゲラン鉱石 200000 金のメダル 40000 銀のメダル 20000 光の巨人像 500000 金のカネゴン像 350000 金のバルタン星人像 300000 合成アイテム 合成の際に使用すると合成結果に影響を与える。 名前 売値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 効果 ゴモラのかけら 50000 「倒木の除去」が得意になる レッドキングのかけら 50000 500 テレスドンのかけら 50000 350 150 バルタン星人のかけら 50000 350 150 ダダのかけら 50000 「料理」が得意になる エレキングのかけら 50000 「魚獲り」が得意になる ミクラスのかけら 50000 「化石調査」が得意になる メトロン星人のかけら 50000 「種まき」が得意になる ベムスターのかけら 50000 150 350 セブンガーのかけら 50000 350 150 ノーバのかけら 50000 「水やり」が得意になる ゴルザのかけら 50000 「温泉堀り」が得意になる レイキュバスのかけら 50000 「吹雪対策」が得意になる ガンQのかけら 50000 500 ガラモンのかけら 50000 500 カネゴンのかけら 50000 500 ネロンガのかけら 50000 500 ゼットンのかけら 50000 恐れ+25 ウインダムのかけら 50000 甘え+25 キングジョーのかけら 50000 500 ガンダーのかけら 50000 「雪像作り」が得意になる エースキラーのかけら 50000 150 350 バードンのかけら 50000 「風車回し」が得意になる メルバのかけら 50000 「オブジェ制作」が得意になる 超コッヴのかけら 50000 150 350 タイラントのかけら 50000 寿命+10 ファイブキングのかけら 200000 100 100 100 100 100 スカルゴモラのかけら 200000 250 250 ゴモラ種とレッドキング種をベリアル融合させる サンダーキラーのかけら 200000 250 250 エレキング種とエースキラー種をベリアル融合させる ペダニウムゼットンのかけら 200000 250 250 ゼットン種とキングジョー種をベリアル融合させる スエゾーのかけら 50000 500 モッチーのかけら 50000 人気+25 変化のかけら 250000 合成結果が純種のみの場合を除いて純種が生まれなくなる 神秘のかけら 250000 合成元にレア怪獣が含まれる場合はレア怪獣が確定含まれない場合はレア怪獣が低確率で生まれるようになる 異国の硬貨 カネゴンが生まれカネゴン種が解放される 銀色のうろこ ガンダーが生まれガンダー種が解放される バードンの羽 バードンが生まれバードン種が解放される ネロンガの角 ネロンガが生まれネロンガ種が解放される メルバの装甲 メルバが生まれメルバ種が解放される エネルギー吸収装置 エースキラーが生まれエースキラー種が解放される バラバ鞭 タイラントが生まれタイラント種が解放される キングジョーの模型 キングジョーが生まれキングジョー種が解放される 食材 名前 売値 備考 ヒュージダイコン 10000 宇宙ニンジン 10000 異次元カボチャ 10000 巨大ザメ 10000 ウルトラマダイ 10000 ツインテエビ 10000 オアシスヤシの実 10000 温泉水 10000 小麦粉 10000 大事なもの 売却不可。 キングジョー関連一式は模型に合体した後大事なものからなくなる。 名前 効果・備考 イエローカプセル ウインダム種解放アイテム ブルーカプセル 同上 レッドカプセル 同上 パープルカプセル 同上 シルバーカプセル 同上 ケムジラ バードン種解放アイテム 望遠鏡 ガラモン種解放アイテム ボディパーツ キングジョー種解放アイテム チェストパーツ 同上 レッグパーツ 同上 ヘッドパーツ 同上 ライラ・レイラのお守り ライラ&レイラとの修行で技習得率アップ ビクトルのお守り ビクトルとの修行で技習得率アップ ニールのお守り ニールとの修行で技習得率アップ メイのお守り メイの修行で技習得率アップ コルトのお守り コルトとの修行で技習得率アップ アルバロのお守り アルバロとの修行で技習得率アップ 名前 コメント
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アイテム アイテムは毎月セールスマンからの購入・カップ戦の報酬・スクラッチ・移籍時に購入で手に入る セールスマンには3キャラクターいて、それぞれ得意な(安く)施設が決まっている レディー風:オフィス系 コワモテ風:スタジアム系 インテリ風:クラブハウス系 隠しパラメータに「心象」項目があり、増減により持ってきてくれるアイテムが変わる 世界クラブランキング・前回購入個数・前回購入金額・前回オススメを購入したか J2・J1所属上限3 J1優勝済み上限4 ACL優勝済み上限5 欧州リーグ優勝済み上限7 ヨーロッパCL優勝済み上限8 アイテム関連項目 オフィスに設置 スタジアムに設置 クラブハウスに設置 その他アイテム セールスマンがティラミスをあまり持ってきてくれないのですが、心象を上げれば持ってきてくれますか? -- (No.21) 2010-06-10 20 41 11 リーグによって店系のアイテムは持ってきてくれるものに多少傾向があるように思います。ティラミスだとイタリアでしょうか -- (ぼーる) 2010-06-10 21 27 25 ぼーるさん、宜しければ一年に最高何回売りに来たか教えてください。私はイタリアで一回しか売りに来ませんでした。心象が関係しているのでしょうか? -- (No.21) 2010-06-12 14 56 40 レア枠+1を移籍特典以外で獲りたいです 教えてください -- (バス) 2011-02-01 22 01 27 4728 1774 9083 -- (名無しさん) 2014-11-13 11 10 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステータス補正アイテム 特殊アイテム 鉱石 ステータス補正アイテム 赤 宝箱のみ 青 モンスタードロップのみ 黄 宝箱とモンスタードロップ 灰 ショップ 緑 サバイバルタワー賞品 太字 忍の館賞品 名前 基本値 成長補正 価格 売却価格 取得ダンジョン ☆ 生命の木の葉 HP+10 - 500 50 店 冒 試 財 飛 死 戦 染 水 闇 王 鍛 竜 光 忍 ☆1 豪腕の木の葉 攻+5 - 500 50 店 試 財 飛 死 戦 染 水 闇 王 鍛 竜 光 忍 ☆1 守りの木の葉 防+5 - 2,500 250 店 試 財 飛 死 戦 染 水 闇 王 鍛 竜 光 忍 ☆1 回避の木の葉 回+50 - 500 50 店 財 飛 死 戦 染 水 闇 王 鍛 竜 光 忍 ☆1 運気の木の葉 運+3 - 7,500 750 試 財 死 戦 染 水 闇 王 鍛 竜 光 忍 漆 ☆2 経験の木の葉 運+3,経験値+50 - 10,000 1,000 王 鍛 沈 ☆5 生命の木の大葉 HP+100 - 5,000 500 水 王 鍛 竜 光 忍 漆 ☆2 豪腕の木の大葉 攻+50 - 5,000 500 水 王 鍛 竜 光 忍 漆 ☆2 守りの木の大葉 防+30 - 25,000 2,500 水 王 鍛 竜 光 忍 漆 ☆2 回避の木の大葉 回+200 - 5,000 500 水 鍛 竜 光 忍 漆 ☆2 運気の木の大葉 運+30 - 75,000 7,500 鍛 竜 光 忍 漆 ☆2 体力の木の大葉 攻+50,防+15 - 20,000 2,000 鍛 ☆2 守護の木の大葉 防+15,回+50 - 20,000 2,000 鍛 ☆3 経験の木の大葉 運+3,経験値+100 - 100,000 10,000 王 鍛 沈 サ30 ☆5 生命の木の実 - HP+5 5,000 500 財 飛 死 戦 染 水 闇 王 鍛 竜 光 忍 漆 ☆2 豪腕の木の実 - 攻+2 5,000 500 財 飛 戦 染 水 闇 王 鍛 竜 光 忍 漆 ☆2 守りの木の実 - 防+2 25,000 2,500 戦 染 水 闇 王 鍛 竜 光 忍 漆 サ10 ☆2 回避の木の実 - 回+5 5,000 500 戦 染 水 王 鍛 竜 光 忍 漆 ☆2 運気の木の実 - 運+1 75,000 7,500 試 死 水 闇 王 鍛 竜 光 忍 漆 ☆3 体力の木の実 - 攻+2,防+1 20,000 2,000 闇 鍛 竜 光 忍 漆 サ20 ☆2 守護の木の実 - 防+1,回+2 20,000 2,000 闇 鍛 竜 光 忍 漆 ☆3 生命の木の熟実 - HP+8 10,000 1,000 忍 漆 ☆2 豪腕の木の熟実 - 攻+4 10,000 1,000 忍 漆 ☆2 守りの木の熟実 - 防+4 50,000 5,000 忍 漆 ☆2 回避の木の熟実 - 回+10 10,000 1,000 忍 ☆2 運気の木の熟実 - 運+2 150,000 15,000 忍 ☆3 生命グミ HP+50 - 5,000 500 店 ☆1 豪腕グミ 攻+25 - 5,000 500 店 ☆1 守りグミ 防+15 - 25,000 2,500 店 ☆1 回避グミ 回+25 - 5,000 500 店 ☆1 生命キャンディ - HP+1 10,000 1,000 店 ☆1 豪腕キャンディ - 攻+1 10,000 1,000 店 ☆1 守りキャンディ - 防+1 50,000 5,000 店 ☆1 回避キャンディ - 回+1 10,000 1,000 店 ☆1 毒草 - HP攻防回運-1 2,000 200 鍛 竜 ☆1 チョコ HP攻防経がランダム+30 - 1,000 100 イベントアイテム ☆3 高級チョコ HP攻防経がランダム+50 - 5,000 500 イベントアイテム ☆3 手作りチョコ HP攻防経がランダム+100 - 100 10 イベントアイテム ☆3 スタミナドリンク HP+80 HP+5 25,000 2,500 冒 ☆4 ニンニク 攻+15 防+10 攻+2,防+1 25,000 2,500 試 ☆4 力餅 武器基本値100%増(*1) - 25,000 2,500 財 ☆4 桜餅 - HP+2,攻防回運+1 25,000 2,500 イベントアイテム ☆4 クリスマスケーキ 攻防回運+5 攻防回運+1 25,000 2,500 イベントアイテム ☆4 短冊(赤) 攻+30 攻+3 10 1 イベントアイテム ☆4 短冊(青) 防+20 防+3 10 1 イベントアイテム ☆4 短冊(黄) 運+20 運+2 10 1 イベントアイテム ☆4 特殊アイテム 名前 効果 価格 売却価格 取得ダンジョン ☆ 毒消し草 毒草の効果を打ち消すことがある(約7割を無効にする→草考察) 2,000 200 鍛 竜 光 ☆1 ワカメ塩 竜神の古都での薬草・毒草の効果2倍 2,000 200 沈 ☆3 煙玉 ピンチ時に逃走する(1個あたり2回まで発動) 10,000 1,000 忍 ☆4 短冊(白) 各階層のはじめにHP10回復出発時補正HP+80 10 1 イベントアイテム ☆4 短冊(黒) 各階層のはじめに攻+10,被ダメ10 10 1 イベントアイテム ☆4 短冊(金) 宝箱出現率1.5倍(*2) 10 1 イベントアイテム ☆5 名酒・斬 鍛錬の森4階名工の効果が+2〜5になる(*3) 25,000 2,500 忍 ☆4 名酒・護 鍛錬の森8階名工の効果が+2〜5になる*3 50,000 5,000 忍 ☆4 ツチノコ酒 ツチノコの出現率増加(*4) 25,000 2,500 忍 サ40 ☆4 ドラキュラ酒 ドラキュラの出現率増加*4 25,000 2,500 忍 漆 ☆4 天狗酒 天狗の出現率増加*4 25,000 2,500 光 忍 ☆4 リトルザウルス酒 リトルザウルスの出現率増加*4 25,000 2,500 沈 ☆4 グリフォン酒 グリフォン系の出現率増加*4 25,000 2,500 鍛 ☆4 龍酒 ドラゴン系の出現率増加(*5) 25,000 2,500 竜 忍 サ50 ☆4 白酒 ツチノコ酒+ドラキュラ酒+天狗酒+リトルザウルス酒+グリフォン酒+龍酒の効果 25,000 2,500 イベントアイテム ☆4 ツチノコ豆 冒険者の洞窟で全フロアにツチノコが出現するようになる 25,000 2,500 漆 ☆4 天狗豆 財宝の島で全フロアに天狗が出現するようになる 25,000 2,500 忍 ☆4 龍除け ドラゴン系に全くエンカウントしなくなる。 25,000 2,500 忍 ☆4 すこしくさい蜜 動物系モンスターのエンカウント減少。くさい蜜よりも効果は低い(*6) 12,500 1,250 鍛 ☆2 くさい蜜 動物系モンスターのエンカウント半減*6 25,000 2,500 鍛 ☆3 豪鬼の石 各階層のはじめに攻+20,被ダメ20(*7) 25,000 2,500 サ70 ☆4 生命の石 各階層のはじめにHP20回復 25,000 2,500 光 サ60 ☆4 金貨 クエスト効果無しの売却用アイテム。共鳴効果でも入手可能 200,000 20,000 沈 竜 光 忍 ☆3 小判 クエスト効果無しの売却用アイテム。 500,000 50,000 忍 ☆3 銀の鍵 銀の宝箱を開ける 10,000 1,000 沈 ☆3 金の鍵 金の宝箱を開ける 50,000 5,000 沈 ☆4 ダイヤの鍵 ダイヤの宝箱を開ける 150,000 15,000 沈 ☆5 つめあわせクッキー 2012年ホワイトデーイベント用アイテム。クエスト時持参するとイベントが発生する。 100 10 ☆1 ふるびた小さな箱 ? 5,000 500 (*8) ☆2 鉱石 名前 効果 価格 売却価格 取得ダンジョン ☆ 強化鉱60 +1につき60分で武具を強化 20,000 2,000 店 沈 竜 忍 ☆1 強化鉱40 +1につき40分で武具を強化 100,000 10,000 沈 竜 光 忍 漆 ☆2 強化鉱20 +1につき20分で武具を強化、共鳴効果でも入手可能 400,000 40,000 漆 ☆4 合成鉱2 合計レア度☆2以下の武具を合成 20,000 2,000 店 忍 ☆1 合成鉱3 合計レア度☆3以下の武具を合成 40,000 4,000 店 忍 ☆2 合成鉱4 合計レア度☆4以下の武具を合成 100,000 10,000 店 忍 漆 ☆2 合成鉱5 合計レア度☆5以下の武具を合成 200,000 20,000 忍 漆 ☆3 合成鉱6 合計レア度☆6以下の武具を合成 300,000 30,000 忍 ☆3 ページに追加・訂正する情報がある場合はWiki運用・編集関連で 質問は2ch又は雑談で
https://w.atwiki.jp/gagoeat/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0